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Rivaled Fate游戏简介

对抗宿命最初的理念和创造是在1997年。创意的延伸来自现在的程序师 Luke Mcgurk和 Ryan King。最初只是当作一个业余娱乐的想法(或小游戏)来开发,如今却发展成为一个动态的并富有故事梗概以及游戏角色的大游戏。(17173小夕 译)

Rivaled Fate其他游戏资料

更新时间 2018-03-21 同类排行 当前第 2580(最佳第 61 位)
入库时间 2008-02-02 微端 尚未提供
曾获荣誉 尚未提供 别名或外文名 《对抗宿命》